什么是位寻址直接寻址间接寻址?

一、什么是位寻址直接寻址间接寻址?

直接寻址方式:
指令的地址码部分直接给出的不是操作数,而是操作数的存储器地址,这种方式称为直接寻址方式。根据指令地址码部分给出的直接地址A就可以从存储器中读出所需要的操作数。这种寻址方式简单,直观,也便于硬件实现,但是随着计算机的存储器容量不断扩大,所需要的地址码越来越长,势必造成指令的一部分,不能修改,故只能用来访问固定存储器单元。
如果汇编原程序中跳转指令中使用的是标号,编译后是直接跳转,如果使用了寄存器参量的就是间接跳转的了。
只能说内存寻址的大小与CPU位数有关,但不完全有CPU位数决定,这里有人为的设置,同为64位的CPU,寻址大小、方式也是不一样的,举个例子:
人为限制内存地址用8位2进制数表示,那他的寻址大小是2的8次方,就是256,也就是可以支持256比特大小的内存,以此类推,所以要看你的CPU是怎么定义内存地址的。
如果你为了玩游戏没必要关心这些,只要知道怎么配置快就行了,如果你想学点东西,可以找本书看看,这不是什么复杂的问题,在电子电路中是比较基础的东西,因为不知道寻址方式是无法设计电路和编程的。
你可以去INTEL网站下技术白皮书,里面很详细

二、主机寻址规则

在计算机网络中,主机寻址规则是确保网络通信顺利进行的关键要素之一。每台连接到网络上的设备都需要一个唯一的地址,以便在网络中进行识别和定位。通过遵循主机寻址规则,网络设备可以将数据正确地发送到目标主机,并确保数据包按照正确的路径传递。

IP地址和子网掩码

在主机寻址规则中,IP地址是最重要的元素之一。IP地址是一个在网络中用于唯一标识设备或主机的数字标签。它由32位或128位组成,分为4个或8个字节。IPv4是最常用的IP地址版本,它由32位二进制数字组成,通常以十进制形式表示。

另一个与IP地址密切相关的是子网掩码。子网掩码用于确定网络地址和主机地址的边界,将IP地址分为网络地址和主机地址两部分。子网掩码是一个与IP地址长度相同的二进制数字,由一串1和一串0组成。子网掩码中1的部分代表网络地址,0的部分代表主机地址。

主机寻址规则

根据主机寻址规则,IP地址需要遵循一些基本要求:

  1. 唯一性:每个设备的IP地址必须是唯一的,以确保网络路由正常。
  2. 层次性:IP地址按照网络的层次结构进行分配,以便实现较高效的路由和管理。
  3. 连续性:IP地址应该分配给彼此相邻的主机,以便实现更好的网络管理和编址。
  4. 可扩展性:IP地址系统应该具备足够的扩展性,以适应网络的增长和变化。

寻址方案

主机寻址规则的实现方式可以采用不同的寻址方案:

静态寻址

静态寻址是指手动为每台设备分配一个IP地址的方式。这种方式需要网络管理员手动为每个设备分配唯一的IP地址,并确保没有地址冲突。虽然静态寻址可以提供稳定和可控的IP地址分配,但对于大型网络来说,手动管理所有设备的IP地址是一项繁琐且容易出错的任务。

动态寻址

动态寻址是一种自动分配IP地址的方式。在动态寻址中,网络设备使用动态主机配置协议(DHCP)来自动获取IP地址和其他网络配置信息。DHCP服务器负责分配可用的IP地址,并在设备连接到网络时自动为其分配IP地址。动态寻址简化了IP地址管理,减轻了网络管理员的工作负担。

网络地址转换(NAT)

网络地址转换(NAT)是一种将私有IP地址转换为公共IP地址的技术。由于IPv4地址资源有限,私有IP地址可以在局域网内重复使用,但不能直接在公共互联网上使用。NAT通过将多个私有IP地址映射到一个或多个公共IP地址来解决这个问题。

总结

主机寻址规则是计算机网络中的重要概念,确保了网络通信的顺利进行。通过正确遵循主机寻址规则,网络设备能够将数据正确地发送到目标主机,并保证数据包按照正确的路径传递。静态寻址和动态寻址是常见的寻址方式,而NAT技术则解决了IPv4地址资源有限的问题。

三、字节寻址和位寻址区别?

位地址就是每一个位的地址,8位一个字节,如果把字节比为一个8位的数组的话,字节地址就是这个数组的首地址,具体区别如下。

字节地址和位地址的区别:

一、位地址是字节地址中的某一位,在RAM 中,位地址20H是字节地址24H的最低位。

二、字节地址20H有8个位地址:从00H---07H,所以在用汇编去编程的时候,需要注意操作的地址是位地址还是字节地址。

三、把数据存放在含有位地址的字节地址中相连时,可以在程序中去改变这个数据的某一位,所以字节地址中可以存放8个位变量。

四、在用汇编去编程的时候,需要注意操作的地址是位地址还是字节地址。

五、把数据存放在含有位地址的字节地址中时,可以在程序中去改变这个数据的某一位,字节地址中可以存放8个位变量

此生不悔入电子,穷尽一生搞技术

四、变址寻址怎么扩大寻址范围?

寻址范围,又叫寻址空间,一般指的是CPU对于内存寻址的能力。通俗地说,就是能最多用到多少内存的一个问题。

地址总线为N位(N通常都是8的整数倍;也说N根数据总线)的CPU寻址范围是2的N次方字节,即2^N(B)。寻址范围只和地址线有关系。 数据在存储器(RAM)中存放是有规律的 ,CPU在运算的时候需要把数据提取出来就需要知道数据在那里 ,这时候就需要挨家挨户的找,这就叫做寻址。

但如果地址太多超出了CPU的能力范围,CPU就无法找到数据了。 CPU最大能查找多大范围的地址叫做寻址能力 ,CPU的寻址能力以字节为单位。

内存容量越大,处理数据的能力也就越强,但内存容量不可能无限的大,它要受到系统结构、硬件设计、制造成本等多方面因素的制约,一个最直接的因素取决于系统的总线宽度(处理器的地址总线的位数),也可以理解为cpu寄存器位数,而不是它的字长。

地址总线为N位(N通常都是8的整数倍;也说N根数据总线)的CPU寻址范围是2的N次方字节,即2^N(B)。 例如:已知计算机字长32位,存储器容量4MB,按字节寻址,寻址范围是4M;按字寻址,寻址范围是1M。

五、ip地址如何寻址

IP地址如何寻址

背景介绍

在网络通信中,IP地址扮演着至关重要的角色。它类似于邮寄信件时目的地的详细地址,是确保数据正确抵达目标设备的关键信息。想象一下,如果没有IP地址,互联网将无法正常运作。

IP地址的概念

IP是Internet Protocol的缩写,它是互联网中用于识别设备的地址系统。IP地址由一系列数字组成,能够唯一地标识网络上的设备。常见的IP地址版本包括IPv4和IPv6,它们分别使用32位和128位地址格式。

IP地址的分类

根据其在网络中的作用和位置,IP地址可以被分为不同的类别。最常见的分类方式是根据网络类型和范围的不同划分为A、B、C、D和E类别。

IP地址的寻址过程

了解IP地址如何寻址是网络技术中的基础知识。在数据包传输过程中,源设备需要知道目标设备的IP地址才能正确发送数据。IP地址寻址过程包括路由选择、数据包封装和传输等步骤。

IPv4和IPv6的区别

虽然IPv4是互联网发展过程中最常用的IP地址版本,但随着Internet of Things(物联网)和其他新技术的发展,IPv6逐渐被广泛采用。IPv6的主要优势在于更大的地址空间和更好的安全性。

IP地址管理

有效管理IP地址对于维护网络安全和优化网络性能至关重要。通过IP地址规划、地址分配和地址转换等方式,可以更好地管理和利用IP资源。

结论

在当今数字化时代,IP地址不仅仅是网络通信的基础,更是连接人与信息的桥梁。深入了解IP地址如何寻址将有助于提升网络管理和优化网络体验。

六、立即寻址和直接寻址的区别?

直接寻址和立即寻址的区别

立即寻址:是把一个“常数”送到指定位置。直接寻址:是把一个“变量”送到指定位置。

立即寻址就是指令当中自带数据,直接读取,最快;

直接寻址就是指令中存放的是地址,直接解析这个;

立即寻址

指令中在操作码字段后面的部分不是通常意义上的操作数地址,而是操作数本身。立即寻址是获取操作数最快的方式

直接寻址

指令中在操作码字段后面的部分是操作数的地址。

七、直接寻址和立即寻址的区别?

直接寻址:

指令要的操作数存放在内存中,在指令中给出操作数的有效地址,这种寻址方式是直接寻址。在通常情况下,操作数存放在数据段DS中,所以,其物理地址将由数据段寄存器DS和指令中给出的有效地址直接形成。

立即寻址:

操作数就包含在指令中,作为指令的一部分,跟在操作码后存放在代码段。这种情况下操作数成为立即数。

八、五种寻址方式的寻址范围?

寻址方式,就是指令中给出的源操作数或它的地址信息、或下一条指令地址的方式。 举例如下:

MOV AX, 20B5H ;立即寻址 MOV AX,[0100H] ;直接寻址 MOV AX,BX ;寄存器寻址 MOV AX,[BX] ;寄存器间接寻址 MOV AX,[BP] ;基址寻址 MOV AX,VAL[BX] ;相对基址寻址 MOV AX,[BX][SI] ;基址变址寻址 MOV AX,VAL[BX][SI] ;相对基址变址寻址 MOV AX,ES:VAL[SI] ;相对变址寻址 JNZ LP1 ;相对寻址,其中LP1是某程序段标号

九、间接寻址与相对寻址的区别?

间接寻址:指令地址字段的形式地址D不是操作数的真正地址,而是操作数地址的指示器,或者说是D单元的内容才是操作数的有效地址。

相对寻址以程序计数器PC的当前值(R15中的值)为基地址,指令中的地址标号作为偏移量,将两者相加后得到操作数的有效地址。

十、立即寻址指什么寻址方式呢?

  所有汇编语句必然是两个操作数,而其一必然是寄存器,因为寄存器速度最快,为提高处理速度必须在寄存器中完成操作。就电脑存储层次的速度而言,寄存器register>缓存cache>内存memory>硬盘hard disk,可见离cpu越近速度越快(register是直接做在cpu内部的,就像下面例子中的教学楼、教务处等,所以速度够快)。DSP与此类似。  根据另一个操作数所在的位置分类的话,就是上述几种和另外一些了寻址模式了,如堆栈寻址、MMR等。举个例子。你现在你的学校里,去找人处理一些事情,那么此人在哪里呢?几种可能:在身边、在某省市县小区幢101、你校第1教学楼301或你校第2教学楼301、此人不在学校但是教务处办公室可以查到他现在的地址,以上分别对应立即寻址、绝对寻址、直接寻址、间接寻址。例子:  LD #10,A  STL A,*(y)  LD @x,A  LD *AR1,A  可以看到,